quarta-feira, 14 de novembro de 2012

INCLUSÃO DIGITAL

O que e informática?

O que e informática? Caro estudante, a informática é a ciência que estuda a informação, com o intuito de organizar, obter maior rapidez no processamento e tornar mais segura as informações geradas. A palavra ” informática “é a ligação das palavras a “ informação “e “automática “ ou seja obter dados de maneira automática. Conhecendo o computador. O computador é uma maquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber , armazenar, processar e transmitir informações por ser programável, pode realizar uma grande variedade de tarefas. Monitor O monitor é um dispositivo de saída, ou seja, serve para o computador exibir ao usuário programas em execução, vídeos, animações e outros tipos de informações. Gabinete O Gabinete é uma caixa metálica ou complemento de plástico, horizontal ou vertical em que fica todos os componentes do computador ( placas HD , processador, etc). Teclado O teclado é um dispositivo de entrada, ou seja é onde digitamos as informações ao computador . Existem quatro partes em um teclado padrão: as teclas alfanuméricas, exemplo: Tab, Shift e Ctr; o teclado é composto por teclas de função, teclado alfanumérico de teclas de movimentação teclado numérico e indicadores de Status. Mouse O mouse é considerado um dispositivo, um dispositivo de apontamento, ou seja, e um dispositivo de entrada que o usuário usa para apontar para determinado item da tela, solicitando assim o que o programa realize determinada ação. e, geral seu funcionamento consiste em posicionar o cursor ( ponteiro do mouse ) sobre o item desejado exibido na tela e da um ou dois cliques em um dos botões Estabilizador Quando você for montar um computador, um equipamento que não pode ser esquecido é o estabilizador de energia. A maioria dos estabilizadores tem uma função óbvia: permitir que você conecte múltiplos componentes em uma tomada de força. Com como todos os componentes diferentes que compõem um sistema de computador, este é definitivamente um dispositivo bastante útil. Um estabilizador possui outra função extremamente importante proteger o seu computador contra a queda de energia .

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

aula do dia 29

Monitor o monitor é um dispositivo de saida, ou seja, serve para o computador exibir ao usuario programas em execução,videos, animações e outros tipos de infortmações. Gabinete O Gabinete é uma caixa metalica ou complemento de plastico, horizontal ou vertical em que fica todos os componentes do computador ( placas HD , processador, etc). Teclado O teclado é um dispositivode entrada , ou seja é onde digitmaos as informações ao computador . Existem quatro partes em um teclado padrão: as teclas alfanumericas, exemplo: tab, Shift e Ctr; o teclado é composto por teclas de função, tecaldo alfanumerico de teclas de movimentação teclado numérico e indicadores de estatus. Mouse o mouse é considerado um dispositivo,um dispositivo de apontamento, ou seja, e um dispositivo de entrada que o usuario usa para apontar para determinado item da tela, solicitando assim o que o programa realize determinada ação . e, geral seu funcionamento consiste em posicionar o cursor ( ponteiro do mouse ) sobre o item desejado exibido na tela e da um ou dois cliques em um dos botões

quarta-feira, 24 de outubro de 2012

Aula01 conhecendo o computador

Aula01 conhecendo o computador — Presentation Transcript 1. Introdução à Educação Digital Conhecer o computador 2. Computador O computador nada mais é do que um aparelho que executa tarefas repetitivas que sabemos como fazer e armazena uma grande quantidade de dados. O computador se divide basicamente em três partes: 1) Dispositivos de entrada 2) Dispositivos de processamento e armazenamento 3) Dispositivos de saída 3. Partes de um Computador 4. Dispositivos de entrada São todos os dispositivos (peças ou equipamentos) que fornecem informação ao computador. Dispositivo de entrada permite a comunicação no sentido do utilizador para o computador. 5. Teclado É o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dos microcomputadores tipo PC podem ter mais de uma apresentação, variando de acordo com a distribuição das teclas. Os dois principais tipos de teclados para PC são: Teclado padrão XT , utilizado em computadores mais antigos tipo PC-XT , onde as teclas F1 até F10 se localizam no canto esquerdo do teclado. Teclado padrão AT , utilizado em computadores mais modernos tipo PC-AT , onde as teclas F1 até F12 se localizam no limite superior do teclado. 6. O princípio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a sequência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. O teclado é dividido em três regiões principais : 7. Numérico, Alfanumérico e Funções Especiais. O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar a digitação de números e sinais de operação aritmética. Ainda, acumula as mesmas funções de movimentos HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del . Para acessar os Números, precisamos ligar a tecla NUMLOCK , que fixa o teclado para os números. Com a tecla NUMLOCK desligada, as funções HOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del são ativadas. 8. Alfanumérico : É utilizado como numa máquina de escrever comum, onde o caractere digitado é aceito pelo computador como tal. Funções especiais : SHIFT mantida apertada, as letras maiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados . CAPS LOCK ou FIXA (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada, fixa as letras em maiúsculas, eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue a tecla. Back Space tem a função de apagar o caractere imediatamente à esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitação. 9. ENTER utilizada após digitarmos algo, para dizermos ao computador que a digitação foi concluída. Função F1 até F12 são teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. ALT (ALTERNATE) - Utiliza-se combinada à outra tecla para exercer uma função qualquer definida por programa. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada, um breve toque na outra tecla. CTRL Da mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua função combinada com outra tecla qualquer. 10. Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas para inserção e deleção de caracteres. Teclas de Setas movimentam o cursor no sentido da seta, como já vimos. Também, como qualquer tecla do teclado, podem ser programadas para outros tipos de movimentos. Dispositivos de processamento e armazenamento O processador, é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, a Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). 11. Veja abaixo alguns exemplos de processadores: Dispositivo de armazenamento Na informática, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informações em algum dispositivo físico. Um dispositivo de armazenamento é um hardware capaz de armazenar informação. 12. Veja alguns exemplos: Dispositivos de saída São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também chamados de unidades de saída. Por outras palavras, permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador. 13. Hardware O hardware, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. 14. Software Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores atualizados é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Bit e byte A unidade de medida padrão nos computadores é o bit. A um conjunto de 8 bits nós chamamos de byte. Cada arquivo/diretório possui um tamanho, que indica o espaço que ele ocupa no disco e isto é medido em bytes. 15. O byte representa uma letra. Assim, se você criar um arquivo vazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, este terá o tamanho de 5 bytes. Espaços em branco e novas linhas também ocupam bytes. Além do byte existem as medidas Kbytes , Mbytes , Gbytes . Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T (tera) etc. vêem da matemática. 16. Arquivos É onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por nós, uma música, programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de história, nada melhor que salvá-lo com o nome história. Um arquivo pode ser binário ou texto. Diretório Diretório é o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organização e localização. 17. Não podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretório, ou um sub-diretório com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretório. Um diretório nos sistemas Linux/UNIX são especificados por uma "/" e não uma "" como é feito no DOS. Para detalhes sobre como criar um diretório. Extensão de arquivos A extensão serve para identificar o tipo do arquivo. A extensão são as letras após um "." no nome de um arquivo, explicando melhor: relatório .txt - O .txt indica que o conteúdo é um arquivo texto. script .sh - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). 18. system .log - Registro de algum programa no sistema. arquivo .gz - Arquivo compactado pelo utilitário gzip. index .html - Página de Internet (formato Hypertexto). A extensão de um arquivo também ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatório.txt é um texto simples e podemos ver seu conteúdo através do comando cat, já o arquivo index.html contém uma página de Internet e precisaremos de um navegador para poder visualiza-lo (como o lynx, Firefox ou o Konqueror). 19. Sistema Operacional O Sistema Operacional é o conjunto de programas que fazem a interface do usuário e seus programas com o computador. Ele é responsável pelo gerenciamento de recursos e periféricos (como memória, discos, arquivos, impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretação de mensagens e a execução de programas. Referências: http://www.clubedohardware.com.br http://www.infowester.com http://pcworld.uol.com.br http://olhardigital.uol.com.br http://www.cruzeiro.sp.gov.br

O QUE E INFORMATICA?

Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. O termo informática, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlântico , assume em Portugal o sentido sinônimo de ciência da computação enquanto que no Brasil é habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores. O estudo da informação começou na matemática quando nomes como Alan Turing, Kurt Gödel , Alonzo Church e Pitágoras , começaram a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma série de instruções simples de forma, independente do tempo requerido para isso. A motivação por trás destas pesquisas era o avanço durante a revolução industrial e da promessa que máquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas de forma mais rápida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as indústrias manuseiam matéria-prima para transformá-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma máquina pudesse tratar informações. Assim nasceu a informática.

NOÇÕES DE DIGITAÇÃO

TECLADOS TECLADO DE ALFANUMERICOS